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手法

Hill関数に​よる​飽和

追加投資に​よる​純増効果は、​最初の​投資より​小さくなる​ことがあります。
​Hill関数は、​半飽和点と​曲線の​形状に​よって、​効果の​伸び方と​頭打ちを​表します。

6 分で​読めます · 更新日 2026年9月7日

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k:半飽和点0%50%100%広告費(平均的な週に対する倍率)最大効果に対する割合s = 0.8・凹型s = 2.5・S字型
半飽和点kを​平均的な​週の​広告費に​そろえた​2チャネル。
​凹型​(s = 0.8)は​初めから​伸び、​早く​緩やかに​なります。
​S字型​(s = 2.5)は​一定の​投資を​超えて​効き始め、​その​後強く​飽和します。
​どちらも​kで​最大効果の​半分に​達します。

どのような​手法か

飽和とは、​追加投資の​リターンが​逓減する​ことです。​対象者は​有限で、​接触頻度が​増え、​安い​広告枠から​先に​購入される​ため、​追加した​1ユーロの​効果は​次第に​小さくなります。​標準的な​表現が​Hill関数です。

saturation(x) = x^s / (k^s + x^s)

値は​0から​1です。​半飽和点kは​最大効果の​半分を​得る​広告費、​形状sは​曲線の​立ち​上がり方を​表します。​sが​1未満なら​初めから​凹型、​1を​超えると​低額では​平坦、​中間で​急伸、​上部で​再び平坦に​なる​S字型です。

メディアプランに​必要な​理由

平均リターンだけで​計画できない​理由が​飽和です。​半飽和点を​大きく​超えても、​最初の​投資が​稼いだ分に​よって​平均は​よく​見えます。​一方、​追加の​1ユーロは​ほとんど​成果を​生まない​ことがあります。​平均は​過去を、​傾きは​次の​投資を​説明します。

予算を​移す理由も​同じです。​チャネルAが​曲線の​折れ曲がりを​過ぎ、​Bが​その​手前なら、​Aの​平均が​高くても、​同じ​予算を​Bへ移すほうが​成果を​得られる​場合が​あります。​Media Plannerの​再配分提案は、​この​計算に​基づきます。

仕組み

MMMでは、​アドストック処理した​広告費に​飽和を​適用します。​蓄積した​効果が​飽和し、​その​値に​係数を​掛けた​ものが​チャネルの​貢献に​なります。

通常、​広告費を​平均で​割って​正規化してから​学習します。​k = 1なら​典型的な​週の​広告費で​半飽和、​k = 2なら​余地が​大きく、​k = 0.5ならすでに​飽和が​進んでいる​ことを​示します。​正規化した​事前分布は​ブランド間でも​使いやすく、​ベンチマークから​始める​際に​役立ちます。

出発点と​して、​kは​1付近を​中心に​広く、​sは​2付近を​中心に​設定できます。​小規模ブランドの​テレビや​屋外広告など、​既知の​閾値が​ある​場合は​sを​高めに、​最初から​反応する​検索やリターゲティングは​1未満から​始められます。

反応曲線は、​この​関数を​チャネルの​係数で​拡大し、​売上と​して​表した​ものです。​現在の​広告費での​傾きが​限界リターンです。

Kuwalystでの​使い方

自社データに​基づくプランでは、​推定した​kと​sを​チャネルごとに​保存します。​確定予算の​位置で​曲線を​読み、​折れ曲がりの前・付近・後の​どこに​いるかを​示します。​予算​移動の​提案には、​移動元が​曲線上の​どこに​あるかも​記載し、​判断の​計算を​確認できるようにします。

ベンチマークに​基づくプランでは、​チャネルと​予算帯に​応じた​半飽和点を​ベンチマーク集から​取得し、​その​種類を​明示します。​飽和は​ブランド固有の​性質が​強いため、​優先的に​検証する​前提に​含めます。

注意点

外挿:モデルが​知るのは、​観測した​広告費の​範囲だけです。​過去最大の​3倍の​予算でも​効果が​あると​する​曲線は、​未観測の​領域に​ついての​推測です。​シナリオは​その​ことを​明示し、​Plannerは​上限を​設けます。

アドストックとの​混同:長い​残存効果と​小さい​kでも、​短い​残存効果と​大きいkでも、​同じ週を​説明できる​ことがあります。​減衰率の​事前分布が​推定を​安定させます。

少ない​データでの​閾値推定:S字型の​閾値を​特定するには、​広告費が​少ない​週が​必要です。​それが​なければ、​sは​事前分布に​依存します。

飽和と​クリエイティブ疲労は​別です。​Hillは​ある​時点の​収穫逓減を​表します。​数か​月かけて​素材の​効果が​落ちる​現象には、​別の​項が​必要です。

よく​ある​ご質問

半飽和点の​一般的な​目安は?

その​チャネルの​広告費に​対して​設定します。
​平均で​正規化した​場合、​1.0を​中心と​する​事前分布は、​平均的な​週の​広告費で​最大効果の​半分に​達する​想定です。
​多くの​有料チャネルで​出発点に​なります。
​小規模ブランドの​検索広告は​早く、​認知向けチャネルは​遅く​飽和する​傾向が​あります。

形状パラメーターは​何を​意味しますか?

1未満は​凹型で、​最初から​追加投資の​効果が​少し​ずつ​減ります。
​1を​超えると​S字型に​なり、​小額では​効きに​くく、​中間で​急伸し、​最後に​頭打ちに​なります。
​テレビや​屋外広告には​閾値が​見られやすく、​検索やリターゲティングは​通常凹型です。
​データが​得られるまでは、​2付近の​事前分布が​出発点に​なります。

Hill以外の​選択肢も​ありますか?

あります。
​1パラメーターの​ロジスティック飽和や、​Hillの​形状を​1に​固定した​Michaelis-Mentenも​一般的です。
​Hillは​「半分まで​使い切る​広告費」と​「閾値の​有無」と​いう、​計画担当者が​考えやすい​2つの​要素に​対応します。